Day: June 11, 2024

Fajar

Photo by Elle Hughes on Pexels.com

Fajar merunduk, napasnya memburu, reruntuhan air mancur batu itu memberinya sedikit sekali tempat untuk berlindung. Debu beton bercampur aroma mesiu menggantung pekat di udara, menyesakkan. Telinganya berdenging dan sakit, ledakan tadi hampir saja merenggut nyawanya.

“Fajar!”

Suara Reza terdengar bercampur kepanikan, samar bergabung dengan gaung. Fajar mengintip dari balik air mancur yang sudah tidak beraturan, matanya berusaha menembus tabir debu dan air. Bayangan gelap itu melesat di antara puing-puing bangunan di seberang jalan, berlindung di balik badan jalan. bus kota yang hangus.

“Berhenti di sana!” Fajar berteriak, suaranya parau. “Jangan mendekat! Disini tidak ada tempat berlindung.”

“Kau lihat dimana dia?” Seru Reza, cemas membayangi wajahnya. Dari jauh Fajar melihat Reza memegangi bekas luka bakar di lehernya. “Kita harus pergi dari sini, Fajar! Dia akan kembali!”

Fajar tahu Reza benar. “Hantu Buru”, begitu dia disebut, tak kenal ampun dan selalu datang diiringi malaikat maut. Orang itu pasti yang menimbulkan kekacauan ini. Dan dia pasti masih mengincar. Firasatnya sama dengan Reza. Namun, ada sesuatu yang masih mengganjal di benak Fajar. Sesuatu yang muncul sebelum serangan tadi, ada hal aneh dengan adiknya. Maya! Sontak matanya mencari.

“Di mana Maya?” Serunya pada Reza.

“Aku… aku tidak tahu. Tadi dia bersamaku, lalu semuanya menjadi kacau…” Suaranya seperti terdengar bersalah.

Ledakan kedua tiba-tiba menggelegar, kali ini lebih dekat, dan sangat kencang. Tanah di bawah kaki mereka terguncang. Pecahan aspal dan beton beterbangan. Fajar meringis, merasakan sengatan panas di lengannya. Darah merembes dari luka gores, membasahi jaket kulitnya.

“Kita harus pergi sekarang!” teriak Reza, suaranya dilanda kepanikan.

“Tidak!” Fajar berteriak kembali, kepalanya menggeleng keras. Ia tak mungkin meninggalkan Maya. Tidak lagi. Tidak setelah kejadian setahun lalu, saat ia gagal melindungi adiknya dari kekejaman dunia. Maya adalah satu-satunya keluarga yang ia miliki.

Mata Reza melebar. “Fajar, ini gila! Kita bisa—”

“Pergi!” Fajar memotong, suaranya dingin. “Aku akan menyusul.”

Tanpa menunggu jawaban, Fajar berlari, zig-zag di antara puing-puing, matanya awas mencari tanda-tanda Maya. Teriakan Reza yang memprotesnya ditelan oleh deru angin dan dentuman ledakan yang semakin dekat.

Bangunan di sekitar Fajar adalah kerangka-kerangka beton yang hangus, hasil dari serangan brutal yang baru saja terjadi. Aroma tajam mesiu dan sesuatu yang mirip daging terbakar menusuk hidungnya, membangkitkan memori kelam tentang dunia yang ingin ditinggalkannya.

“Maya!” Fajar terus memanggil, suaranya serak. Ia harus menemukannya.

Fajar terus berlari, matanya menyapu setiap sudut reruntuhan. Sebuah kilatan perak menarik perhatiannya. Jantungnya seolah berhenti berdetak. Di kejauhan, samar-samar di antara kepulan asap hitam, ia melihatnya. Sosok mungil Maya terbaring di dekat sebuah mobil yang juga hangus, tak bergerak. Kalung perak berbentuk kupu-kupu – hadiah dari Fajar – itu yang berkilauan samar di antara reruntuhan.

“Maya!” Fajar menghambur.

Samar-samar, Fajar mendengar suara tembakan. Suara langkah kaki berat berlari di atas aspal. Tapi ia tak peduli. Hanya ada Maya.

Fajar melihat debu mengotori blus putih Maya. Matanya terpejam, wajahnya pucat pasi. Fajar berlutut di samping Maya, menyentuh lehernya dengan gemetar. Masih ada denyut nadi.

Fajar merasakan gelombang kelegaan yang luar biasa, diikuti oleh gelombang ketakutan yang lebih besar. Ia harus membawa Maya pergi dari sini. Sekarang.

Suara dingin dan tajam menusuk telinganya, tiba-tiba terdengar. “Jangan lari. Aku tidak akan segan, Fajar.”

Fajar menegang. Hantu Buru.

Tangan Maya menggapainya. Tapi matanya masih tertutup. Dia harus tenang.

“Ikut sajalah, Fajar” Suaranya itu kembali menegurnya, terdistorsi topeng, namun mengingatkan Fajar pada sesuatu di masa kecilnya. “Kau tidak akan bisa lari lagi.” Hantu itu masih berbicara dari balik tembok di sana. Fajar kini merasakan sedang menjadi sasaran senjata apapun yang dipegang hantu itu.

“Kami sudah lama menanti ini, Fajar. Saatnya kau kembali.”

“Kembali?” Fajar menatap ke arah bayangan itu dengan pandangan tak mengerti. “Kembali kemana?”

Tiba-tiba, Maya membuka matanya perlahan, menatap Fajar dengan pandangan yang tak pernah ia lihat sebelumnya. “Kak…” bisiknya lemah, suaranya serak namun mengandung nada asing yang membuat bulu kuduk Fajar meremang. “Ayo ikut. Mereka sudah menunggu kita.”

Dunia Fajar runtuh dalam sekejap. Otaknya berusaha keras memproses apa yang terjadi, mencari-cari celah logika dalam situasi mustahil ini. Dari awal tadi, ini adalah jebakan. Namun semakin ia berpikir, semakin ia menyadari bahwa semua petunjuk selama ini telah ada di depan matanya. Di hadapannya. Ia hanya terlalu takut untuk melihatnya.

Pertanyaan-pertanyaan yang selama ini menghantuinya – tentang serangan, tentang Hantu Buru, tentang Maya – tiba-tiba menemukan jawaban, namun jawaban itu begitu mengerikan, begitu tak terbayangkan, hingga ia berharap lebih baik tidak pernah tahu.

[notokuworo.]

Catatan

Latihan menulis ini untuk menerapkan teknik narasi in media res

Konflik Internal Setingkat Adegan

Photo by cottonbro studio on Pexels.com

Kita sudah memahami konflik internal utama karakter dan tahu apa yang mereka perjuangkan saat mereka melintasi busur karakter mereka sepanjang cerita. Namun, jika kita meneliti cerita itu sendiri lebih dekat, kita melihat bahwa itu terdiri dari bangunan-bangunan yang lebih kecil. Disini kita bisa melihat lebih dekat pada adegan-adegan dan bagaimana konflik—khususnya konflik internal—berkontribusi pada level ini.

Setiap Adegan Memiliki Tujuan

Jadi setiap adegan dalam cerita ini perlu membawa Cakra lebih dekat ke tujuannya. Penting untuk mengetahui bagaimana setiap adegan berkontribusi pada motivasi luarannya (atau pencapaian subplot, jika Anda memilih untuk menyertakannya) sehingga Anda dapat menambahkan jenis konflik yang tepat. Adegan-adegan dan tujuan-tujuan yang mungkin untuk Cakra, seorang programmer yang berjuang dengan rasa bersalahnya, mungkin termasuk:

  • Adegan 1: Dia mendengar tentang proyek aplikasi AI yang revolusioner dan harus membuat keputusan untuk ikut serta.
  • Adegan 2: Dia mengunjungi perusahaan tempat dia akan bekerja untuk memahami situasi.
  • Adegan 3: Dia bertemu dengan tim pada hari pertama dan ingin membuat kesan pertama yang baik.
  • Adegan 4: Dia harus menyelesaikan tahap pertama pengembangan untuk maju ke tahap berikutnya.

Ini hanyalah beberapa ide untuk adegan-adegan yang mungkin masuk ke dalam cerita semacam ini. Apakah Anda melihat bagaimana masing-masing terikat dengan cara tertentu pada tujuan cerita keseluruhan Cakra untuk menyelesaikan aplikasi AI? Dengan mengidentifikasi hubungan ini antara tujuan adegan dan tujuan cerita, Anda memastikan bahwa setiap adegan diperlukan dan bergerak maju dalam cerita.

Setiap Adegan Membutuhkan Konflik

Sekarang, seperti yang kita tahu, jalur menuju kesuksesan biasanya tidak linier. Sebuah cerita di mana protagonis maju langsung dari Titik A ke Titik Z tanpa rintangan atau kemunduran akan tidak realistis dan sangat membosankan. Karakter harus memiliki naik turun saat mereka mengalami kemunduran, terganggu, membuat pilihan buruk, dan disabotase oleh ketidakamanan dan ketakutan. Bagaimana kita menyediakan puncak dan lembah itu?

Konflik menyediakan peluang berharga untuk pertumbuhan bagi protagonis. Kadang-kadang dia akan merespons dengan baik dan maju, mendekatkan dirinya ke tujuan. Di lain waktu, dia akan kehilangan posisi.

Kembali ke tujuan adegan untuk cerita Cakra, mari kita lihat konflik apa yang bisa kita tambahkan untuk membuatnya lebih menarik:

  • Adegan 1: Dia mendengar tentang proyek aplikasi AI yang revolusioner dan harus membuat keputusan untuk ikut serta. Mengikuti akan membutuhkan dia untuk mengabaikan proyek-proyek lain yang sudah dia kerjakan, yang mungkin merusak hubungan profesionalnya.
  • Adegan 2: Cakra mengunjungi perusahaan tempat dia akan bekerja untuk memahami situasi. Dia menemukan bahwa alat dan teknologi yang dia andalkan tidak tersedia, membuatnya merasa tertekan.
  • Adegan 3: Dia bertemu dengan tim pada hari pertama dan ingin membuat kesan pertama yang baik. Dia menemukan bahwa salah satu anggota tim adalah keluarga istrinya yang memandang kematian Sintia sebagai kesalahan Cakra, yang memunculkan rasa bersalah dan marah dalam dirinya.
  • Adegan 4: Dia harus menyelesaikan tahap pertama pengembangan untuk maju ke tahap berikutnya. Saat dia mulai bekerja, dia menyadari bahwa sebagian besar kode yang ditinggalkan oleh tim sebelumnya penuh dengan bug, menantang kemampuannya untuk memperbaikinya tepat waktu.

Sekarang adegan-adegan ini sedikit lebih menarik. Cakra memiliki tujuan di masing-masing adegan yang akan membawanya secara bertahap menuju tujuan menyelesaikan aplikasi AI, tetapi setiap adegan sekarang mengandung skenario yang membuat tujuan lebih sulit dicapai, merintangi jalannya menuju kesuksesan. Tambahan-tambahan ini penting tidak hanya dari sudut pandang struktur adegan dan cerita tetapi juga karena ketegangan yang mereka ciptakan saat pembaca mulai bertanya-tanya apakah dia akan berhasil. Ketegangan itu memicu minat pembaca, mendorong mereka untuk terus membaca untuk melihat bagaimana semuanya berakhir. Ingat pentingnya membuat pembaca peduli pada karakter? Cara mudah untuk melakukannya adalah dengan menambahkan beberapa konflik internal.

Tambahkan Elemen Internal

Empati terbentuk ketika pembaca mengenali sesuatu tentang diri mereka sendiri dalam karakter. Dan meskipun skenario konflik yang telah kita rekayasa di sini bersifat universal, mereka juga sedikit dangkal. Itu karena mereka bersifat eksternal. Keterbatasan finansial, kurangnya teknologi, kehadiran anggota keluarga yang tidak mendukung, dan kode yang penuh bug—tidak ada konflik internal yang nyata dalam skenario-skenario ini, tidak ada tarik-menarik dalam karakter dengan konsekuensi moral atau pribadi yang jauh jangkauannya. Kita ingin menciptakan skenario yang menyayat hati yang beresonansi dengan pembaca, jadi mari kita lihat apa yang bisa kita lakukan untuk menambahkan elemen internal pada konflik-konflik dalam cerita Cakra.

  • Adegan 1: Dia mendengar tentang proyek aplikasi AI yang revolusioner dan harus membuat keputusan untuk ikut serta. Mengikuti akan membutuhkan dia untuk mengabaikan proyek-proyek lain yang sudah dia kerjakan, yang mungkin merusak hubungan profesionalnya. Hal yang benar-benar dihadapi Cakra, meskipun, adalah bahwa dia pernah gagal dalam proyek besar sebelumnya, dan meskipun ini adalah kesempatan untuk menebus diri, dia tidak tahu apakah dia bisa menghadapi kegagalan lagi.
  • Adegan 2: Cakra mengunjungi perusahaan tempat dia akan bekerja untuk memahami situasi. Dia menemukan bahwa alat dan teknologi yang dia andalkan tidak tersedia, membuatnya merasa tertekan. Dia takut bahwa ketergantungannya pada alat-alat tersebut menunjukkan bahwa dia sebenarnya tidak sekompeten yang dia pikirkan.
  • Adegan 3: Dia bertemu dengan tim pada hari pertama dan ingin membuat kesan pertama yang baik. Dia menemukan bahwa salah satu anggota tim adalah keluarga istrinya yang memandang kematian Sintia sebagai kesalahan Cakra, yang memunculkan rasa bersalah dan marah dalam dirinya. Melihat mereka membawa gelombang kemarahan dan rasa malu karena mereka selalu menyalahkannya atas kematian Sintia, yang membuatnya meragukan kemampuannya sendiri.
  • Adegan 4: Dia harus menyelesaikan tahap pertama pengembangan untuk maju ke tahap berikutnya. Saat dia mulai bekerja, dia menyadari bahwa sebagian besar kode yang ditinggalkan oleh tim sebelumnya penuh dengan bug, menantang kemampuannya untuk memperbaikinya tepat waktu. Ini menekan Cakra untuk membuktikan bahwa dia bisa mengatasi tantangan ini, tetapi dia merasa tertekan oleh kenangan kegagalan masa lalunya.

Skenario-skenario ini jauh lebih menarik, mengandung konflik internal dalam bentuk kebutuhan vs. ketakutan, perasaan malu yang tidak layak, dan menemukan keyakinan diri untuk menghadapi kritik terbesar untuk berhasil. Mereka melibatkan emosi yang tidak diinginkan dan akan membuatnya menghadapi hal-hal yang mungkin tidak ingin dia hadapi, seperti ketidakamanan, kebiasaan buruk, dan kegagalan masa lalu. Tetapi setiap momen jatuh menawarkan kesempatan baginya untuk belajar, mengenali masalah-masalah yang merongrongnya sehingga, mudah-mudahan, dia bisa melakukan lebih baik lain kali. Singkatnya, mereka adalah peluang untuk pertumbuhan. Konflik internal adalah wadah yang mengubah protagonis kita yang tidak aman, penuh konflik, dan tidak terpenuhi menjadi pemenang yang sadar diri yang bisa melakukan apa saja dan menentukan takdir mereka sendiri.

Jadi, kapan pun memungkinkan, konflik pada level adegan Anda harus mengandung elemen internal. Jika mereka kekurangan bagian penting itu, perdalam mereka dengan mengikuti beberapa langkah sederhana.

  1. Identifikasi tujuan adegan karakter. Itu harus menjadi tujuan yang, jika dia berhasil, akan membawanya lebih dekat ke tujuan cerita atau tujuan subplot.
  2. Identifikasi motivasi dalam karakter. Mengapa dia memiliki tujuan itu? Kekosongan batin apa yang dia percaya akan terisi jika dia berhasil?
  3. Pahami apa yang dipertaruhkan. Apa konsekuensi dari kegagalan jika karakter tidak mencapai tujuan adegan mereka? Bagaimana hal itu akan memperumit situasi mereka atau membuat tujuan cerita lebih sulit dicapai? Bagaimana hal itu akan mempengaruhi karakter pada level emosi dan pribadi?
  4. Carilah ide-ide yang akan menghalangi karakter dari tujuan adegan mereka dan memicu konflik internal. Pilih konflik yang sesuai dengan adegan dan situasi karakter.

Apakah ada skenario konflik yang secara khusus menghalangi motivasi internal karakter pada level cerita atau menyoroti kekosongan atau kelemahan yang mengganggu mereka? Ingat bahwa karakter Anda sedang melewati busur, dan untuk menang, dia harus menyelesaikan konflik internal tersebut.

[notokuworo.]